Корпорация «Роскосмос» объявила о разработке игры в жанре образовательной стратегии под названием «Космос — пространство будущего». В игре пользователи смогут управлять финансами, людьми и строить внеземные базы, а также познакомятся с реальной инфраструктурой отрасли. По данным «Ведомостей», тестовый образец игры появится уже 12 апреля, а первая версия выйдет 1 сентября 2023 года. Стратегия создается на движке Unity.
«Космос — пространство будущего» разрабатывается при поддержке Президентского фонда культурных инициатив, Роскосмос оказывает информационную поддержку. Общая сумма расходов на создание игры составляет 7,38 млн рублей, из которых около 3,7 млн выделил Президентский фонд. Проект частично создается на общественных началах с образовательной составляющей — к разработке игры привлекают молодых специалистов, параллельно идет их обучение.
Егор Томский, основатель игровой студии Watt studio, предположили, что проект Роскосмоса будет скорее интерактивным проектом, чем игрой. Он считает, что бюджет в 7 млн рублей небольшой, но при наличии наработок позволит «собрать приличный интерактивный учебник-игру». Томский также отметил, что современное образование идет в сторону геймификации, и проекты про реальную космонавтику нужны, чтобы вдохновить молодых людей на выбор профессии.
«Космос — пространство будущего» разрабатывается при поддержке Президентского фонда культурных инициатив, Роскосмос оказывает информационную поддержку. Общая сумма расходов на создание игры составляет 7,38 млн рублей, из которых около 3,7 млн выделил Президентский фонд. Проект частично создается на общественных началах с образовательной составляющей — к разработке игры привлекают молодых специалистов, параллельно идет их обучение.
Егор Томский, основатель игровой студии Watt studio, предположили, что проект Роскосмоса будет скорее интерактивным проектом, чем игрой. Он считает, что бюджет в 7 млн рублей небольшой, но при наличии наработок позволит «собрать приличный интерактивный учебник-игру». Томский также отметил, что современное образование идет в сторону геймификации, и проекты про реальную космонавтику нужны, чтобы вдохновить молодых людей на выбор профессии.