Теперь все желающие смогут создавать собственные моды, добавляющие трассировку лучей и улучшенную графику в старые игры
Nvidia наконец-то делает свою утилиту RTX Remix доступной для более широкого сообщества, поскольку 22 января приложение переходит в открытую бета-версию. Будучи свободно доступным программным обеспечением, оно даст многим моддерам возможность протестировать новейшие графические технологии Nvidia и создать свои собственные моды с трассировкой лучей для древних игр DirectX 8 и 9.
В качестве отличного примера компания Nvidia продемонстрировала новый трейлер Half-Life 2 RTX, проекта RTX Remix, который в настоящее время находится в разработке и обещает добавить полные световые эффекты с трассировкой лучей в широко известную видеоигру Vavle.
С момента своего анонса RTX Remix был закрыт для широкой публики и был доступен только определенным группам моддеров, спонсируемых Nvidia, таких как Portal RTX и Portal: Prelude RTX. Но теперь, когда приложение перешло в открытую бета-версию, Nvidia похоже уверена в его полезности, чтобы предоставить инструмент более широкому сообществу моддеров. Это покажет, насколько RTX Remix жизнеспособен без какого-либо вмешательства со стороны Nvidia.
Напомню, что RTX Remix является высокотехнологичной утилитой для моддинга, которая позволяет моддерам полностью обновлять видеоигры с API DirectX 8 и 9, не тратя много времени и усилий на разработку. В приложении имеется множество инструментов, позволяющих разработчикам легко импортировать старые ресурсы и текстуры и переделывать их в новые с помощью ИИ. У него также есть специальные системы, которые могут преобразовать базовые системы освещения в старых играх в освещение с полной трассировкой лучей.
Для открытой бета-версии Nvidia добавила в Remix несколько улучшений, включая освещение за пределами камеры, Terrain Baking для смешивания текстур, подповерхностное рассеяние света на листве и наложение параллакса, благодаря которому двумерные текстуры выглядят трехмерными.
Nvidia наконец-то делает свою утилиту RTX Remix доступной для более широкого сообщества, поскольку 22 января приложение переходит в открытую бета-версию. Будучи свободно доступным программным обеспечением, оно даст многим моддерам возможность протестировать новейшие графические технологии Nvidia и создать свои собственные моды с трассировкой лучей для древних игр DirectX 8 и 9.
В качестве отличного примера компания Nvidia продемонстрировала новый трейлер Half-Life 2 RTX, проекта RTX Remix, который в настоящее время находится в разработке и обещает добавить полные световые эффекты с трассировкой лучей в широко известную видеоигру Vavle.
С момента своего анонса RTX Remix был закрыт для широкой публики и был доступен только определенным группам моддеров, спонсируемых Nvidia, таких как Portal RTX и Portal: Prelude RTX. Но теперь, когда приложение перешло в открытую бета-версию, Nvidia похоже уверена в его полезности, чтобы предоставить инструмент более широкому сообществу моддеров. Это покажет, насколько RTX Remix жизнеспособен без какого-либо вмешательства со стороны Nvidia.
Напомню, что RTX Remix является высокотехнологичной утилитой для моддинга, которая позволяет моддерам полностью обновлять видеоигры с API DirectX 8 и 9, не тратя много времени и усилий на разработку. В приложении имеется множество инструментов, позволяющих разработчикам легко импортировать старые ресурсы и текстуры и переделывать их в новые с помощью ИИ. У него также есть специальные системы, которые могут преобразовать базовые системы освещения в старых играх в освещение с полной трассировкой лучей.
Для открытой бета-версии Nvidia добавила в Remix несколько улучшений, включая освещение за пределами камеры, Terrain Baking для смешивания текстур, подповерхностное рассеяние света на листве и наложение параллакса, благодаря которому двумерные текстуры выглядят трехмерными.
Nvidia также продемонстрировала новый трейлер Half-Life 2 RTX, еще одного мода под эгидой Nvidia и разрабатываемого Orbifold Studios. Half-Life 2 RTX — самый амбициозный RTX-мод Nvidia на данный момент. В игре будет реализована полная симуляция света с трассировкой лучей, полностью переработанные внутриигровые текстуры и ресурсы, а также все функции Nvidia, такие как масштабирование DLSS 3.5, генерация кадров и реконструкция лучей.
Трейлер демонстрирует последнюю работу студии разработчиков над городом Рейвенхольмом из Half-life 2 полным зомби и очень жуткой атмосферой освещения. Сравнение с оригинальной игрой проводится с новой версией RTX Remix, которая дополнена новыми внутриигровыми ресурсами, текстурами и световыми эффектами с трассировкой лучей. К сожалению доступность не сообщается, но если это похоже на любой из предыдущих модов от Nvidia, то игрокам понадобится только базовая игра Half-Life 2, чтобы играть в мод после его запуска.
Трейлер демонстрирует последнюю работу студии разработчиков над городом Рейвенхольмом из Half-life 2 полным зомби и очень жуткой атмосферой освещения. Сравнение с оригинальной игрой проводится с новой версией RTX Remix, которая дополнена новыми внутриигровыми ресурсами, текстурами и световыми эффектами с трассировкой лучей. К сожалению доступность не сообщается, но если это похоже на любой из предыдущих модов от Nvidia, то игрокам понадобится только базовая игра Half-Life 2, чтобы играть в мод после его запуска.