Сегодня Telltale Games объявила, что долгожданное продолжение The Wolf Among Us будет перенесена на следующей год, чтобы избежать кранчей и выгорания команды, а также для перехода с Unreal Engine 4 на 5.
В беседе с IGN генеральный директор Telltale Games Джейми Оттили объяснил, что команда сделала этот выбор по ряду причин, но в первую очередь для того, чтобы избежать выгорания или отправки незаконченной игры.
Создание игр - трудное дело, и им нужно время, чтобы стать правильными. И никому из нас не принесет пользы отправка чего-то, что еще не готово"
Оттили объясняет, что, как и многие другие студии, восстановленная Telltale Games столкнулась с трудностями, присущими созданию студии во время пандемии COVID-19. После того как в 2019 году после закрытия оригинальной Telltale была возрождена компания LCG Entertainment, Telltale представила игру The Wolf Among Us 2 на церемонии The Game Awards в декабре того же года. Однако игра была на стадии препродакшена (и явно не использовала никаких ранее разработанных материалов), а до полного укомплектования штата новой студии оставалось около двух лет. Хотя в то время имело смысл объявить о начале работы, чтобы обеспечить финансирование и поддержку новой инициативы, Оттили признает, что если бы он знал тогда о других надвигающихся факторах, таких как пандемия, он, возможно, принял бы другое решение.
С тех пор, продолжает он, работа над The Wolf Among Us 2 шла полным ходом. Но недавно Telltale приняла решение перейти с Unreal Engine 4 на Unreal 5. По словам Оттили, это решение было принято потому, что Unreal 5 обладает рядом интересных функций, которые, по мнению многих членов его команды, в частности, инженеров и художников, стоят затраченных усилий. Но он признает, что это означает переделать "довольно много работы", которая уже была сделана в Unreal 4.
Учитывая все это, Оттили говорит, что было бы только два способа уложиться в сроки релиза 2023 года. Одним из вариантов было бы выпустить что-то незаконченное, что (возможно, очевидно) исключено:
Если мы выпустим эту игру, а она не будет готова, нас разорвут в клочья. Ожидания довольно высоки, и мы хотим, чтобы время оправдало их, и мы хотим гордиться ею и знать, что "Эй, это лучшая игра, которую мы могли сделать". Пусть мир говорит, что хочет, [когда] она будет готова, но, по крайней мере, мы знаем, что в эти времена, в этих условиях, это лучшая игра, которую мы могли сделать.
Другим вариантом может быть кранчи - проблема, которая, как сообщается, мучила оригинальную Telltale Games до ее закрытия. Оттили непреклонна в том, что их версия Telltale просто не будет этого делать.
The Wolf Among Us 2 будет эпизодической игрой, как и ее предшественница, но, в отличие от многих прежних игр Telltale, она разрабатывается одновременно - так что когда выйдет первый эпизод, все остальные уже будут завершены. Сейчас игра запланирована на 2024 год, но у Telltale есть еще один крупный релиз в этом году: The Expanse: A Telltale Series, который она делает в партнерстве с Deck Nine Games. У Telltale также есть третья, неизвестная игра, которая находится на ранней стадии разработки.
В беседе с IGN генеральный директор Telltale Games Джейми Оттили объяснил, что команда сделала этот выбор по ряду причин, но в первую очередь для того, чтобы избежать выгорания или отправки незаконченной игры.
Создание игр - трудное дело, и им нужно время, чтобы стать правильными. И никому из нас не принесет пользы отправка чего-то, что еще не готово"
Оттили объясняет, что, как и многие другие студии, восстановленная Telltale Games столкнулась с трудностями, присущими созданию студии во время пандемии COVID-19. После того как в 2019 году после закрытия оригинальной Telltale была возрождена компания LCG Entertainment, Telltale представила игру The Wolf Among Us 2 на церемонии The Game Awards в декабре того же года. Однако игра была на стадии препродакшена (и явно не использовала никаких ранее разработанных материалов), а до полного укомплектования штата новой студии оставалось около двух лет. Хотя в то время имело смысл объявить о начале работы, чтобы обеспечить финансирование и поддержку новой инициативы, Оттили признает, что если бы он знал тогда о других надвигающихся факторах, таких как пандемия, он, возможно, принял бы другое решение.
С тех пор, продолжает он, работа над The Wolf Among Us 2 шла полным ходом. Но недавно Telltale приняла решение перейти с Unreal Engine 4 на Unreal 5. По словам Оттили, это решение было принято потому, что Unreal 5 обладает рядом интересных функций, которые, по мнению многих членов его команды, в частности, инженеров и художников, стоят затраченных усилий. Но он признает, что это означает переделать "довольно много работы", которая уже была сделана в Unreal 4.
Учитывая все это, Оттили говорит, что было бы только два способа уложиться в сроки релиза 2023 года. Одним из вариантов было бы выпустить что-то незаконченное, что (возможно, очевидно) исключено:
Если мы выпустим эту игру, а она не будет готова, нас разорвут в клочья. Ожидания довольно высоки, и мы хотим, чтобы время оправдало их, и мы хотим гордиться ею и знать, что "Эй, это лучшая игра, которую мы могли сделать". Пусть мир говорит, что хочет, [когда] она будет готова, но, по крайней мере, мы знаем, что в эти времена, в этих условиях, это лучшая игра, которую мы могли сделать.
Другим вариантом может быть кранчи - проблема, которая, как сообщается, мучила оригинальную Telltale Games до ее закрытия. Оттили непреклонна в том, что их версия Telltale просто не будет этого делать.
The Wolf Among Us 2 будет эпизодической игрой, как и ее предшественница, но, в отличие от многих прежних игр Telltale, она разрабатывается одновременно - так что когда выйдет первый эпизод, все остальные уже будут завершены. Сейчас игра запланирована на 2024 год, но у Telltale есть еще один крупный релиз в этом году: The Expanse: A Telltale Series, который она делает в партнерстве с Deck Nine Games. У Telltale также есть третья, неизвестная игра, которая находится на ранней стадии разработки.