Многопользовательский шутер от первого лица с графикой в стиле Roblox
Побыв две недели в раннем доступе, игра под названием BattleBit Remastered выглядит как очередной хит платформы Steam. Похоже, созданная с минимальными ресурсами игра нравится публике больше, чем выпущенная несколько лет назад Battlefield 2042.
Отличием этой игры от других шутеров является большой объём контента по цене всего $15. Причём сейчас игра находится лишь в начале пути, поскольку только в раннем доступе она пробудет два года. В игре есть 17 карт, восемь режимов, 39 вариантов оружия, 200 уровней престижа, транспортные средства, голосовой чат и прочий контент. Платить можно только за набор скинов оружия стоимостью $20.
Это особо радует геймеров, уставших от разработчиков, которые хотят получать деньги за всё подряд в играх вроде Battlefield, Call of Duty, Overwatch и Fortnite. Хотя сама по себе BattleBit платная, речь идёт об одноразовом платеже с доступом ко всему контенту.
Детализация графики в этой игре низкая, поскольку разработчики сосредоточились на игровом процессе и создании контента. В матчах может быть 254 геймера, что не мешает игре выдавать высокую частоту кадров на относительно слабых компьютерах. В качестве рекомендованного указан процессор Intel Core i5 всего лишь четвёртого поколения. Хватит выпущенной более 10 лет назад видеокарты GeForce GTX 600.
Это особо радует геймеров, уставших от разработчиков, которые хотят получать деньги за всё подряд в играх вроде Battlefield, Call of Duty, Overwatch и Fortnite. Хотя сама по себе BattleBit платная, речь идёт об одноразовом платеже с доступом ко всему контенту.
Детализация графики в этой игре низкая, поскольку разработчики сосредоточились на игровом процессе и создании контента. В матчах может быть 254 геймера, что не мешает игре выдавать высокую частоту кадров на относительно слабых компьютерах. В качестве рекомендованного указан процессор Intel Core i5 всего лишь четвёртого поколения. Хватит выпущенной более 10 лет назад видеокарты GeForce GTX 600.
Как видим, если крупные студии не готовы предлагать что-то новое и придерживаются приносивших ранее успех методов разработки, их готовы потеснить менее известные и более смелые разработчики, пишет Techspot.