Rockstar Games объявила о приобретении Cfx.re - создателей ролевых серверов FiveM и RedM.
Rockstar Games объявила, что приобрела команду модмейкеров Cfx.re, которая стоит за очень популярными инструментами моддинга FiveM и RedM для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.
“Сегодня мы с гордостью объявляем, что Cfx.re – команда, стоящая за крупнейшими ролевыми модами к играм Rockstar и сообщество создателей, FiveM и RedM, теперь официально являются частью Rockstar Games” – заявили в Rockstar Games.
Rockstar были удивлены тем, что сообщество нашло способы расширить миры их флагманских проектов Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, реализовав в них возможности ролевого отыгрыша. Компания решила поддержать эти идеи и улучшить их качество, объединившись с командой Cfx.re.
Это стало настоящей неожиданностью для некоторых игроков из-за прежней позиции Rockstar по отношению к моддерам. Еще в 2015 году команда, создавшая мод FiveM, оказалась под запретом, а Take-Two наняли частных детективов. Совсем недавно Rockstar подала в суд на пятерых моддеров за реверс-инженеринг исходного кода GTA 3 и GTA Vice City.
FiveM и RedM - это многопользовательский мод для ПК-версий GTA V и Red Dead Redemption 2, который позволяет игрокам переходить на пользовательский сервер, и отыгрывать почти любого жителя из мира этих игр, создавая уникальные истории. К примеру действия игрока могут влиять на NPC в городе Лос-Сантос, заставляя их вести себя иначе, чем в базовой игре. Другие изменения также включают в себя увеличение количества игроков, оружия, пользовательские автомобили, экипировка, карты и локации, созданные игроками.
К сожалению, Cfx.re быстро пресекла вопросы фанатов относительно любой информации о GTA 6 своим официальным сообщением на форуме: “И для тех, кому интересно, над чем еще работает Rockstar, пожалуйста, поймите, что наше партнерство с Rockstar Games сосредоточено на наших платформах FiveM и RedM. Поэтому, пожалуйста, не спрашивайте нас о следующей GTA!”
Оба заявили: “Мы с нетерпением ждем возможности поделиться чем-то еще в ближайшие недели и месяцы” и “Нам не терпится увидеть, что принесет будущее”. Если Rockstar примет культуру моддинга, это может означать большие перемены для грядущей Grand Theft Auto 6. В настоящее время количество одновременных игроков в FiveM составляет около 250 000 человек, и именно такое количество Rockstar хотела бы перенести в GTA 6 после ее релиза.
Означает ли все это, что Rockstar больше фокусируется на онлайн составляющей грядущей игры?
Rockstar Games объявила, что приобрела команду модмейкеров Cfx.re, которая стоит за очень популярными инструментами моддинга FiveM и RedM для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.
“Сегодня мы с гордостью объявляем, что Cfx.re – команда, стоящая за крупнейшими ролевыми модами к играм Rockstar и сообщество создателей, FiveM и RedM, теперь официально являются частью Rockstar Games” – заявили в Rockstar Games.
Rockstar были удивлены тем, что сообщество нашло способы расширить миры их флагманских проектов Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, реализовав в них возможности ролевого отыгрыша. Компания решила поддержать эти идеи и улучшить их качество, объединившись с командой Cfx.re.
Это стало настоящей неожиданностью для некоторых игроков из-за прежней позиции Rockstar по отношению к моддерам. Еще в 2015 году команда, создавшая мод FiveM, оказалась под запретом, а Take-Two наняли частных детективов. Совсем недавно Rockstar подала в суд на пятерых моддеров за реверс-инженеринг исходного кода GTA 3 и GTA Vice City.
FiveM и RedM - это многопользовательский мод для ПК-версий GTA V и Red Dead Redemption 2, который позволяет игрокам переходить на пользовательский сервер, и отыгрывать почти любого жителя из мира этих игр, создавая уникальные истории. К примеру действия игрока могут влиять на NPC в городе Лос-Сантос, заставляя их вести себя иначе, чем в базовой игре. Другие изменения также включают в себя увеличение количества игроков, оружия, пользовательские автомобили, экипировка, карты и локации, созданные игроками.
К сожалению, Cfx.re быстро пресекла вопросы фанатов относительно любой информации о GTA 6 своим официальным сообщением на форуме: “И для тех, кому интересно, над чем еще работает Rockstar, пожалуйста, поймите, что наше партнерство с Rockstar Games сосредоточено на наших платформах FiveM и RedM. Поэтому, пожалуйста, не спрашивайте нас о следующей GTA!”
Оба заявили: “Мы с нетерпением ждем возможности поделиться чем-то еще в ближайшие недели и месяцы” и “Нам не терпится увидеть, что принесет будущее”. Если Rockstar примет культуру моддинга, это может означать большие перемены для грядущей Grand Theft Auto 6. В настоящее время количество одновременных игроков в FiveM составляет около 250 000 человек, и именно такое количество Rockstar хотела бы перенести в GTA 6 после ее релиза.
Означает ли все это, что Rockstar больше фокусируется на онлайн составляющей грядущей игры?