Обзор MAG 271QPX QD-OLED E2: геймерская классика + крутые технологии = любовь
Сегодня оценим занятный монитор — MAG 271QPX QD-OLED E2. Это сравнительно доступная матрица QD-OLED с приятной картинкой, поддерживающая 240Гц. Посмотрим, что там внутри?
Что такое QD-OLED?
Фактически QD-OLED-матрицы больше похожи на обычные OLED — в них нет жидкокристаллических затворов, цветовых фильтров и подсветки; свет нужной длины волны излучает каждый пиксель самостоятельно. «Квантовые точки» здесь применяются в качестве эффективного люминофора с узкой спектральной составляющей. Это позволяет добиться очень чистых основных оттенков, расширить цветовой охват экрана и продлить ресурс матрицы. В остальном плюсы и минусы те же, что и у OLED-панелей.
Геймерская классика
MAG 271QPX QD-OLED E2 — 27-дюймовый монитор с высокой частотой обновления картинки и разрешением 2560x1440 точек. Это идеальное геймерское комбо: классическое соотношение сторон (16:9); комфортная диагональ, которая поместится на любом столе и позволит сидеть на нормальном расстоянии от дисплея; не слишком высокое разрешение — разумный компромисс между чёткой картинкой и не слишком интенсивной нагрузкой на видеокарту.
Играете в ААА-хиты? Вот вам и HDR, и адаптивная синхронизация, и насыщенное изображение. Разваливаете кабины нубам в сетевых шутерах? К вашим услугам очень быстрая матрица для молниеносной реакции на события, околонулевое время отклика OLED и полное отсутствие шлейфов и размытий при резких перемещениях камеры — в самый раз для метких хэдшотов.
Характеристики дисплея
Итак, у нас квантовый OLED: чёрный на нём по-настоящему чёрный, базовые оттенки красного, зелёного и синего цвета — чистые, узкоспектральные, без примесей и паразитных окрашиваний. У синего, кстати, ещё и почти полностью отрезаны «опасные» длины волн (меньше 450 нм), которые утомляют глаза и вызывают излишнее напряжение мышц, отвечающих за сжатие хрусталика и фокусировку зрения. Полный цветовой охват чуть меньше Adobe RGB, вот почему экран годится не только для гейминга и просмотра кино, но и для профессиональной работы с контентом (разумеется, после дополнительной калибровки). В меню монитора можно задать ширину цветового пространства — на выбор доступны неограниченная, Adobe RGB, DCI-P3 и sRGB.
Производитель заявляет Delta E < 2 единиц. Так-то оно так, но не без лукавства: хорошо откалиброван только заводской пресет sRGB, а вот P3 и Adobe RGB настроены лишь по цветовой температуре (причём халтурно) и общему цветовому охвату матрицы. Выбор режима реализуется не вшитыми в монитор LUT’ами, а подмесом каналов ещё на этапе формирования изображения матрицей: чтобы изобразить более «грязный» красный формата sRGB при наличии чистого оттенка, выходящего даже за рамки AdobeRGB, железяка подмешивает всем красным пикселям немножко зелёного и синего излучения. В итоге насыщенность снижается, цветовой охват уменьшается.
Если берёте один экран для работы с графикой и гейминга, MAG 271QPX QD-OLED E2 вам подойдёт. Но без дополнительной калибровки взаимодействовать с цветом на профессиональном уровне не выйдет.
Максимальная яркость в SDR-пресете — 210-220 нит, в HDR — до 400 (что и подтверждается сертификатом HDR TrueBlack400). В целом яркость не особо запредельная, но, учитывая совершенно чёрную черноту OLED, контрастности картинки достаточно, чтобы увидеть хоть какую-то разницу с HDR и без него.
Предельная скорость смены кадров на дисплее — 240 Гц. Поддерживается VRR — переменная частота обновления дисплея, так что при мощной видеокарте даже в графонистых играх всё будет плавно и без межкадровых разрывов изображения. А уж в сетевых шутерах, способных стабильно выдавать свыше 200 fps, проблем вообще не будет — время отклика OLED-панелей на фоне ЖК-матриц можно считать ничтожным. Если на поворот жидкокристаллической молекулы требуется от 1 до 10 мс (для понимания, 1 кадр при 100 Гц отображается 10 мс, при 240 — около 4 мс, при 240 — меньше 3 мс), то для смены яркости субпикселя OLED-панели необходимо меньше 1 мс.
Задержка вывода окажется минимальной, а значит, у вас будет преимущество перед противником — пока ваша голова у кого-то на мониторе ещё не вылезла из-за укрытия, вы уже заметили врага и готовы целиться.
Геймерские фишки
Так как сетевые шутеры — основной жанр, получающий преимущество от высокой герцовки и минимального времени отклика, то и дополнительные функции ориентированы на этот же тип игр. Ключевых геймерских фишек тут три.
Цифровой прицел рисует красное или зелёное перекрестие в центре экрана независимо от игры. Это бывает полезно для стрельбы «ноускоупом», когда на активацию оптического прицела времени нет, а целик при стрельбе от бедра крупный. Во многих шутерах разброс пуль в очереди считается от первого выстрела, который летит точно в цель. И если первая пуля сразу найдёт свою цель, дополнительная может и не понадобиться.
Вторая фишка для повышения точности стрельбы — виртуальный оптический прицел. Экран вырезает центральную часть картинки и увеличивает её. Это создаёт небольшую слепую зону, но немного упрощает прицеливание на больших дистанциях — полезно для тех, кому не очень важен широкий угол обзора, зато надо навестись на маленькую цель. Снайперы в засаде, танкисты, стреляющие через всю карту прямо в смотровой лючок врагу, и прочие любители наносить удар с приличного расстояния точно оценят.
Видео про такую штуку мы уже снимали для другой модели. Поэтому не удивляйтесь, что мониторы на фото и в ролике отличаются.
Наконец, третья полезная функция — интеллектуальный алгоритм, поднимающий яркость и детализацию в самых тёмных участках кадра. Поможет раньше замечать всяких любителей отсиживаться в затенённых местах с мощными пушками ближнего боя в расчёте на невнимательность соперника. С таким «ночным зрением» вы запросто увидите противника и нанесёте удар первым. Шах и мат.
Всё для людей
Хотя модель ориентирована в первую очередь на геймеров, простые человеческие фишки для комфортной работы ей не чужды. Начинается всё ещё на этапе распаковки — коробка тесная, пенопласт плотно охватывает дорогущий OLED, но в комплекте есть специальная прозрачная пластиковая петля. Не разрезайте её — тяните, она крепкая и запросто поднимет из картонных недр драгоценный груз. Когда же извлечёте монитор, не спешите хвататься за ножницы — на петле есть многоразовый клеевой слой, она спокойно «открывается» и «закрывается» несколько раз.
Крупная и плоская подставка крепится к ножке винтом с барашком под ручной зажим, а сама вертикальная штанга в монитор просто защёлкивается. Инструменты не нужны! Шарнир позволяет наклонять экран, поворачивать в портретный режим, отворачивать по горизонтальной оси и регулировать по высоте.
Комфортное положение подбирается без проблем.
У монитора нет USB-хаба, зато предусмотрены целых четыре разъёма для подключения источников сигнала — пара HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4a, один Type-C (тоже DP 1.4) и миниджек для наушников или колонок. Наличие самой продвинутой спецификации HDMI позволяет выжать максимум возможного из WQHD-матрицы даже по этому капризному интерфейсу — 240 или 360 Гц (такие мониторы тоже есть у MSI) в зависимости от кабеля и конкретного источника сигнала. Type-C, кстати, умеет отдавать до 15 Вт, так что от него можно и телефон зарядить, и офисный ноутбук.
Надёжность QD-OLED
Поскольку «квантовый OLED мало чем отличается от обычного с точки зрения конструкции, то и проблемы у них схожие: длительная работа на максимальной яркости со статичным изображением неравномерно изнашивает органический светодиод, лежащий в основе всего. Деградацию усугубляют два факта — нагрев и многочасовые нагрузки в статичном режиме при максимальной мощности. Поэтому в MSI позаботились о ряде мер по предотвращению износа матрицы.
Так как это OLED с бесконечной контрастностью и прямым управлением яркостью каждой точки изображения, все статичные объекты (иконки рабочего стола, фиксированные элементы интерфейса) можно сделать менее яркими, снизив нагрузку на субпиксели, которые горят в постоянном режиме. Зависимость износа и яркости логарифмическая, так что даже небольшое понижение нагрузки даёт значительный прирост срока службы.
Пользователю такие изменения практически незаметны, зато прилично продлевают ресурс работы железа.
В играх и при активном HDR износа от статичной картинки мало, зато в дело вступает другой враг «органики» — температуры. Кто-то делает в мониторах термальный троттлинг яркости, кто-то вкорячивает радиаторы и кулеры, а в MSI пошли иным путём — поставили графеновую теплопроводную плёнку. Она эффективнее медной пластины распределяет тепло от горячих и ярких точек по большой площади, моментально снижая нагрев матрицы при работе на предельных режимах.
Наконец, в прошивку встроены специальные алгоритмы регенерации, которые раз в несколько часов предлагают пользователю размяться (а заодно, образно говоря, размять затёкшие пиксели). Три раза подобное предупреждение можно проигнорировать, на четвёртый придётся смириться. Впрочем, если вы за 12 часов ни разу не оторвались от монитора, то принудительная пауза пойдёт на пользу не только экрану, но и вам.
Итоги
MAG 271QPX QD-OLED E2 — та самая золотая середина между геймерскими фишками и профессиональными характеристиками, важными для работы с графикой. Комфортное разрешение, не нагружающее железо, хороший цветовой охват, безопасный для глаз экран и возможность подключить до четырёх источников сигнала в один монитор. Что ещё надо для счастья? Приятную эргономику? Она на месте. Простой дизайн без лишних украшательств? Тоже тут. Разумная цена? На месте! Меньше 80 тысяч рублей в рознице за такой экран — это нормальные деньги, особенно если посмотреть на курс доллара и размеры ввозных пошлин. Не знали, чем порадовать себя на Новый год? MAG 271QPX QD-OLED E2 — отличный вариант.