Обзоры

Обзор Warhammer 40,000: Space Marine 2 - шутер года?

У фанатов вселенной Warhammer 40,000 настоящий праздник — до релиза вот-вот доберётся долгожданная Space Marine 2. Разработкой шутера от третьего лица занималась небезызвестная Saber Interactive. Я погрузился в этот жестокий мир и нашёл в нём много увлекательного. А теперь обо всём поподробнее.

Тит — жив!

С релиза первой части прошли долгие тринадцать лет, однако разработчики не наплевали на историю Тита и снова вернули его во вселенную. После обвинения Инквизиции капитана понижают в звании до лейтенанта и отправляют на замаливание грехов перед Империумом Человечества в Караул Смерти. Успешное завершение очередной миссии, почти ценою собственной жизни, открывает герою путь обратно в Ультрамарины. После возвращения в десантный отряд Титу прокачивают тело — теперь он становится примарисом.
Разработчики неплохо поработали над сюжетом и предоставили полноценную связную и понятную историю о некогда любимом персонаже. Она соответствует лору вселенной и может заинтересовать стороннего игрока. Но не во всём — фанаты знают особенности происхождения отряда Ультрамаринов и точно обратят внимание на одну деталь в команде Тита. Зато наблюдать за происходящими событиями довольно увлекательно, особенно при любви ко вселенной. На протяжении кампании игрокам предстоит поучаствовать в нескольких опасных миссиях и сразиться с многочисленными силами враждебных фракций.
К сожалению, незнакомые с оригиналом геймеры не прочувствуют связь главного героя с оригинальной историей и могут потеряться в некоторых условностях мира. Несмотря на такую особенность, Space Marine 2 точно порадуют любителей динамичных перестрелок и кооперативных сражений. Именно в геймплее и заключается основная сила проекта.

Кровавые стычки

Ещё никогда Warhammer 40,000 не было таким кровавым и мясным. Даже недавний Darktide не способен посоревноваться с тем обилием противников, с которым предстоит столкнуться отважному и жестокому Титу. На протяжении каждой миссии на игрока будут нападать орды врагов, которые легко поддаются уничтожению из разнообразных болтеров и оружия ближнего боя. Игровой процесс не заставляет выполнять сложные задачи и целиком сконструирован на динамичных перестрелках, делая их очень весёлыми и увлекательными.
Для уничтожения противника доступно несколько вариантов болтеров: от обычной болт-винтовки и карабина до мельта-ружья и макроплазменного выжигателя. Каждый экземпляр получил определённые характеристики и значительно отличается темпом стрельбы, силой поражения и магазином. В бой также можно взять один из доступных «пистолетов» и оружие ближнего боя, например, знаменитый цепной меч или громовой молот. Кроме разнообразного оружия по мере знакомства с историей Тита откроются и особые умения, например, прыжковый ранец и прочие навыки. Их немного, хотелось бы побольше. Именно для этого и нужна кампания — она позволит за десять с небольшим часов познакомиться с особенностями игрового процесса и обучиться основам.
После финальных титров стоит сразу же перейти к кооперативным миссиям и насладиться схватками с другими игроками. Доступны шесть PvE-миссий в разделе «Операции» и три варианта PvP-схваток. Очевидно, что игра пока что не может похвастаться количеством онлайн-режимов, поэтому способна наскучить через ещё один-другой десяток часов. На текущий момент в игре больше нет другого контента, однако разработчики уже заявили о том, что после сбора первых отзывов они перейдут к доработке проекта и добавлению новых миссий.
Спасти ситуацию призвана и полноценная прокачка. В кооперативных операциях в наличии дерево перков для каждого класса, версии оружия с улучшенными параметрами, особые навыки для них и испытания. А вот ситуация в стычках с другими игроками складывается иначе — удастся открыть лишь новое оружие и заработать очки на приобретение брони. Всего в сетевых режимах доступно шесть классов, каждый из которых отличается набором вооружения и уникальным умением. На открытие всего и вся потребуется большое количество времени, поэтому при любви к сеттингу игра способна скрасить множество вечеров, особенно в компании верных боевых товарищей.

«Ваха» — как она есть

Ранее я уже упоминал о прямом продолжении событий оригинала, однако стоит заметить и точное попадание в атмосферу всей вселенной. Брутальные жестокие бои, реки крови, жёсткая иерархия и следование лору — каждый фрагмент игры в деталях передаёт любимый многими фанатами мир. Следование первоисточнику заметно даже в модельках персонажей и огромном наборе вариантов исполнения брони героев.
Порадует и качественная графика с хорошей оптимизацией. На RTX 3060 «в ультрах» с активированной опцией DLSS в режиме «Качество» игра выдаёт плавное и стабильное изображение с высоким качеством текстур. Тягучий «эмбиент» тоже не уступает.
Space Marine 2 точно позволит насладиться детализированными эффектами, фоновыми изображениями и окружением. Дизайн локаций вышел коридорным и понятным для изучения — потеряться где-то не получится, правильное направление подскажет маркер или выбегающая на Тита толпа врагов.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 наполнен эпиком, красочными и бесконечными перестрелками, брутальным экшеном, реками крови и наполненной событиями кампанией. Этого оказывается вполне достаточно, чтобы погрузить игрока в сеттинг и позволить ему насладиться атмосферой жестокости и несправедливости мира.
Плюсы:
  • Детализированный мир с реалистичной атмосферой;
  • Динамичные перестрелки с толпами противников;
  • Красочные эффекты и анимации;
  • Брутальный и кровавый экшен в духе Warhammer 40,000.
Минусы:
  • Небольшое количество «эндгейм» контента;
  • Маловато базовых умений.

Итоговый балл: 8.0 из 10

Вердикт: Warhammer 40,000: Space Marine 2 — качественный шутер, который вполне достоин получить звание лучшей стрелялки года. Огорчает лишь не очень большое количество контента сетевой игры, способное быстро погасить интерес геймера.
Игры
Виджет комментариев ВКонтакте