Разработчикам из Red Barrels явно надоело делать хорроры для одного игрока, поэтому они переключились на нечто другое и попытались создать кооперативный сессионный ужастик. Так и появился The Outlast Trials. Что же из этого вышло мы расскажем в этой статье. Не будем томить и сразу же перейдём к сути.
Попробуйте выбраться!
Начнём, пожалуй, с простенькой завязки, и здесь всё по канону. Корпорация Мёркофф занимается научными разработками и проводит различные «нетрадиционные» исследования психики человека. Для этих опытов пришлось дать объявление в газету, на которое откликнулось некоторое количество маргиналов. Теперь они живут на одном из секретных полигонов организации и для обещанного освобождения им придётся выполнить нескольких задач в особо экстремальных условиях.
Попробуйте выбраться!
Начнём, пожалуй, с простенькой завязки, и здесь всё по канону. Корпорация Мёркофф занимается научными разработками и проводит различные «нетрадиционные» исследования психики человека. Для этих опытов пришлось дать объявление в газету, на которое откликнулось некоторое количество маргиналов. Теперь они живут на одном из секретных полигонов организации и для обещанного освобождения им придётся выполнить нескольких задач в особо экстремальных условиях.

Игрокам предстоит стать такими подопытными и испытать все ужасы экспериментов на себе. Простейшее начало, которое в значительной мере никак не расширяет вселенную Outlast. Первая вступительная миссия познакомит игроков с основными механиками и позволит узнать краткую историю персонажа, который уничтожил все данные о своей жизни, чтобы попасть в тайную корпорацию.

Каких-либо сюжетных открытий в дальнейшем ожидать не стоит. Перед запуском каждой миссии игроки услышат почти бесполезные сумасбродные наставления доктора. Раскрыть же подробности деятельности Мёркофф можно только с помощью спрятанных на локациях улик. Их довольно много, но без внимательного исследования территории, раскрыть всю информацию будет очень трудно. К счастью, серия Outlast в первую очередь славится занимательным геймплеем, поэтому поскорее перейдём к игровому процессу и рассмотрим его в деталях.
Выживай!
Выживай!

The Outlast Trials предлагает геймерам запустить несколько программ, пройти испытания и посетить соответствующие им локаций: полицейский участок, парк развлечений, детский дом и сезонную карту. Выбираем уровень, задачу и отправляемся на её выполнение. Всего доступно по четыре квеста на программу, однако только два вступительных предоставляют уникальный сюжетный геймплей. Последние — всего лишь усложняют первоначальную задачу.

Постараемся не вдаваться во все нюансы, чтобы не испортить впечатления, но на примере первой миссии, которая присутствовал в бете, расскажем о всех действиях: ищем участок, проходим внутрь, пытаемся найти ключ и разыскать стукача, включаем электричество, перетаскиваем стукача по рельсам из одной точки в другую, попутно открывая запертые двери, и пытаемся сбежать из локации. Выглядит вполне себе играбельно, однако с учётом некоторых особенностей процесс от увлекательного может превратиться в скучный.

Проблема заключается в том, что при поиске каких-то предметов довольно легко потеряться среди обширного числа комнат. Например, при первом прохождении полицейского участка нам на двоих потребовался почти час на завершение всех заданий, из которого добрую половину времени мы с напарником активно искали ключи от запертых ворот при перемещении стукача в различных местах карты. Конечно, при повторном исследовании программы этот процесс немного облегчается, но и неожиданных геймплейных изменений не предвидится, что приведёт к неизбежной потере интереса для обычных пользователей.

Общая концепция никак не меняется, а вот процесс напрямую зависит от действия геймеров. На локации всегда находится несколько врагов, от которых придётся прятаться в темноте и укрытиях. Можно попытаться быстро убежать подальше и занять безопасную позицию, но это будет полезно только в критической ситуации уже после обнаружения.

К этому добавляются различные ловушки, произвольно разбросанные по локациям, и большое количество помещений без света. Как и во всех предыдущих играх серии, пользователь может использовать камеру, но её аккумулятор не безграничен, поэтому в большинстве случаев придётся довольствоваться минимальным освещением в поисках батареек.

Присутствуют и средства лечения, антидот от газа, отмычки, шприцы, возвращающие союзников к жизни, и другие предметы. При желании врагов можно оглушить метким броском предмета, но в этом случае придётся быстро сменить позицию и укрыться в другой части локации.

Геймплей в одиночку может показаться довольно сложным, однако в команде с напарником намного легче выполнить поставленные задачи с помощью распределения действий между друг другом.

Вдобавок после полноценного завершения любой программы игроки будут получать особую валюту, с помощью которой смогут открыть вспомогательные навыки. Оглушение поможет временно вывести из строя оппонента, завеса позволит закрыть область дымом и дезориентировать врага, исцеление пригодится при лечении, а рентген поможет для обнаружения противников. Каждую способность можно прокачивать за эти же очки, но и без них выполнить все задания в команде вполне реально. При внимательном изучении окружения разбросанных предметов достаточно, чтобы не попасть впросак и избежать смертельной ситуации.

Эта концепция почти рабочая, однако стоит учитывать некоторые недоработки игрового процесса. Противники внимательно исследуют территорию в поисках игроков, однако от них довольно легко убежать и на их же глазах спрятаться в ящике. По задумке они должны открывать укрытия и пытаться обнаружить игрока, но частенько остаются перед шкафчиком, в котором спрятался подопытный, и поворачиваются из стороны в сторону.

В этом случае ломается не только атмосфера ужасов, но и логичный подход к выполнению задания, так как в такой ситуации без помощи напарника отвлечь врага не получится — придётся выбираться из безопасного места перед ним и быстро убегать в одиночку.
Страшно?!
Страшно?!

Заядлые фанаты хорроров в The Outlast Trials вряд ли будут удивлены мрачной атмосфере локаций, изуродованным противникам, скримерам и прочим жанровым фишкам. Обычные же пользователи, которые иногда любят пощекотать себе нервы и не часто получают такие адреналиновые эмоции, точно испытают неприятный дискомфорт. Беспрерывного чувства страха не возникает, но благодаря проработанному окружению и качественным эффектам в редких случаях удастся «испечь» кирпичи и заложить фундамент дома, но не более…

Для этого предусмотрены не только подходящая атмосфера, правильное расположение света и различные яркие звуки, но и некоторые геймплейные нюансы. Помимо неожиданных активаций ловушек и появления врагов игроки точно попадут под действие ядовитого газа, который может разрушить психику персонажа. Без использования антидота у него начнётся помутнение рассудка и искажение изображения, которые впоследствии приведут к галлюцинациями — в различные промежутки времени будет появляться тёмный силуэт и резко набрасываться на героя.

Частенько в локацию буду заходить и враждебно настроенные боты с похожими на имена друзей никнеймами. Поначалу это смутит игроков, однако в последующих ситуациях проще сразу ему показаться, потерять небольшую часть здоровья и продолжить заниматься своими делами.
На финальной стадии программы также придётся несладко. При выходе из локаций враги начнут активно искать игроков, поэтому нужно «сжать булки», оперативно среагировать на происходящее и избежать кары противников. К сожалению, весь ужас позднее скорее всего сойдёт на нет, особенно у менее чувствительных к виртуальным пугалкам геймеров. Значительных изменений в геймплее не присутствует, поэтому большинство «пациентов» будет готово к последующим событиям.
The Outlast Trials в раннем доступе не выглядит «убийцей» Dead by Daylight, но предлагает почти полностью рабочую концепцию командного хоррора. У проекта заметен потенциал, он намного страшнее и увлекательнее DbD, однако без скорого выхода разнообразных дополнений может надоесть геймерам за несколько вечеров. Рекомендовать игру всем и каждому с учётом особенностей нишевого жанра ужасов довольно трудно, однако она несомненно предложит необычный пользовательский опыт. Получилось не идеально, но вполне играбельно.
А мы хотим узнать мнение наших читателей. Сможет ли эта концепция прижиться у современных игроков или её ожидает сокрушительный провал, как и многие другие похожие проекты?
Плюсы:
Минусы:
Итоговый балл: 7.0 из 10
Вердикт: The Outlast Trials сможет скрасить несколько обыденных вечеров, как матёрых выживальщикова, так и новичков жанра, однако от неё не стоит ожидать столь же ярких впечатлений предыдущих игр серии.
The Outlast Trials в раннем доступе не выглядит «убийцей» Dead by Daylight, но предлагает почти полностью рабочую концепцию командного хоррора. У проекта заметен потенциал, он намного страшнее и увлекательнее DbD, однако без скорого выхода разнообразных дополнений может надоесть геймерам за несколько вечеров. Рекомендовать игру всем и каждому с учётом особенностей нишевого жанра ужасов довольно трудно, однако она несомненно предложит необычный пользовательский опыт. Получилось не идеально, но вполне играбельно.
А мы хотим узнать мнение наших читателей. Сможет ли эта концепция прижиться у современных игроков или её ожидает сокрушительный провал, как и многие другие похожие проекты?
Плюсы:
- Неплохая детализация окружения;
- Продуманный дизайн уровней;
- Точное попадание в атмосферу;
- Проработанные эффекты.
Минусы:
- Небольшое количество контента;
- Слабый интеллект противников;
- Недостаточно страшно для фанатов хоррора.
Итоговый балл: 7.0 из 10
Вердикт: The Outlast Trials сможет скрасить несколько обыденных вечеров, как матёрых выживальщикова, так и новичков жанра, однако от неё не стоит ожидать столь же ярких впечатлений предыдущих игр серии.